فصل اول مقدمه
- آخر بازي چيست؟
آخر بازي زماني است که ناتار ها تخمريزي ميکنند. که حدودا 300 روز بعد از آغاز سرور است. (100 روز براي سرورهاي سريع)
- ناتارها چه کساني هستند و چرا در سرور ظاهر خواهند شد؟
ناتارها قبيله اي هستند که به صورت اتوماتيک توسط Travian Developer ها کنترل ميشوند و هدف از ظاهر شدن آنها تمام شدن سرور است. ناتارها پس از 300 روز در 14 دهکده تخمريزي خواهند کرد. آنها به جز پايتخت خود 13 دهکده دارند که 12 تا از آنها به صورت مساوي و تصادفي در هر 4 ربع بازي قرار ميگيرند (هر ربع 3 دهکده ناتار) و يکي از آنها در نزديکي (0 و 0) قرار خواهد گرفت. پايتخت ناتارها هميشه در (400و400) و يا نزديکترين جاي ممکن که دهکده اي نيست،خواهد بود. اتحادي که بتواند يکي از دهکده هاي ناتارها رو تسخير کنه و توي آن عمارت جادو (WW) رو بسازه و آن را زودتر از بقيه به لول 100 برسونه برنده سرور خواهد بود.
- WW چيست؟
WW عمارتي است که بايد ساخته شود تا يک اتحاد پيروز شود. ساختن اين عمارت بسيار پر هزينه بوده (در اين لينک ميشه هزينه ساختن اونو ديد)
http://help.travian.us/index.php?type=faq&mod=382
و کسي به تنهايي نه از ساختن آن بر مي آيد و نه از دفاع کردن آن در مقابل مهاجمين چون دفاع از WW نيازمند ميليونها نيروي دفاعي خواهد بود.
- اگه کسي نتونه WW رو به لول 100 برسونه چي ميشه؟
اگه بازي زياد طول بکشه، اونوقت خود سرور ميتونه بازيو بدون برنده اعلام کنه و يا ناتارها خودشون WW رو بسازن و بازيو ببرن!
- GG و GW چيست؟
منظور از GG انبار گندم بسيار بزرگ و منظور از GW انبار بسيار بزرگ است که اين ساختمانها را فقط در WW ميشه ساخت.
- خزانه چيست؟
اگه خزانه لول 1 داشته باشي ميتوني ببيني دهکده هاي نقشه ناتارها کجا آزاد شدن. اگه لول 10 باشه ميتوني به ناتارها حمله کني و نقشه ساختمان WW رو بدزدي حالا اونم شرايط خودشو داره که تو فصل سوم توضيح داده ميشه.
فصل دوم اتحادها
- متا چيست؟
از اونجايي که ww نيازمند دفاع و منابع بسار زيادي هست بنابراين ممکنه در اواخر بازي چند اتحاد با هم متحد شوند تا از يک يا چند ww دفاع کنند. اين اتحادها گذشته يکساني نداشته اند و بال هم محسوب نمي شده اند. بنابراين به آنها متا گفته مي شود.
- آيا متاها ميتوانند به صورت ضربدري هم در دو ناحيه باشند؟
فرق متا با اتحاديه ها در اينه که، اتحاديه ها بايد بتونن به هم در مقابل هجوم دشمنان يا حمله به دشمنان کمک کنن. ولي متاها فقط ميخواهند که به ww کمک کنند و به دشمن به صورت از پيش هماهنگ شده حمله کنن. و از اونجاييه که سرعت تو آخر بازي مهم نيست، پس فاصله متاها هم از هم مهم نيست.
- روزي بيشتر از يک ساعت توليد ميشه به ww فرستاد؟
شما هر چقدر بخواهيد ميتونيد به ww منابع بفرستيد و اونجا ديگه mh کسي رو مواخذه نميکنه وگرنه خيلي از نيروهاي دفاعي توي ww از گرسنگي ميمردند.
فصل سوم اطلاعات مربوط به دهکده ها و نقشه هاي WW
اطلاعات مربوط به دهکده هاي WW
- هيچکدوم از 13 دهکده WW، ديوار و قصر و اقامتگاه ندارند. پس حملات رو براي تسخير اين دهکده ها بدون ديوارکوب و منجنيق انجام بديد وگرنه کلي ضرر ميکنين.
- توي WW پس از تسخيرش هيچ طلايي نميشه استفاده کرد. تعديل منابع و ساخته شدن در لحظه اونجا وجود نداره. ولي در يک لحظه ميشه دو تا لول از WW ها رو به صورت آماده باش براي ساخت داشت. (98 داره ساخته ميشه و 99 و 100 آماده باش هستند)
- نيروهاي در WW نصف حالت عادي غذا مي خورند پس هر دو سرباز يک گندم مصرف مي کنند.
- WW وقتي به لول 1 ميرسه ميشه روش اسم گذاشت.
- ارتش ناتارها در WW
در تمامي سرورها ارتش ناتارها براي دفاع از WW اين بوده:
http://travian-reports.net/us/raport.php?id=a95b4aa08
ولي به جز Travian Developer ها کسي نميدونه که قدرت هر نيرو چقدره. ولي تجربه نشون داده که با يک ارتش 50 هزار نفري (50 هزار غذا ميخورند) (بسته به نژاد ممکنه بيشتر) ميشه WW را تسخير کرد. ارتش بزرگتر از اين بفرستين که چه بهتر.
کسايي برنده سرور خواهند بود که بدونن چه کسي در چه زماني به کجا حمله کنه، حتي قبل از تخمريزي ناتارها.
- دهکده هاي نقشه WW
- اين دهکده ها 1 تا 2 هفته بعد از دهکده هاي WW تخمريزي ميکنند و مقدار ارتش دفاعيشونم همونقدره. و به صورت رندم در هر 4 ربع پخش ميشن ولي هر ناحيه يک حداقلي رو خواهد داشت.
- چرا دهکده هاي نقشه WW مهم هستند.
دهکده هاي نقشه WW خيلي مهم هستند زيرا توسط اوناست که ميشه WW رو توي دهکده WW ساخت. کسي که مالک دهکده WW است توسط يک نقشه WW ميتونه WW رو تا لول 50 بالا ببره ولي براي ادامه اون تا لول 100 يه نفر ديگه توي دقيقا همون اتحاد بايد يه نقشه WW ديگه رو داشته باشه.
- چطوري نقشه WW رو از ناتارها يا يک بازيکنه ديگه بدزديم؟
1- بازيکني که ميخواد نقشه WW رو بدزده بايد تو شهري که از اون ميخواد حمله کنه يک خزانه لول 10 داشته باشه.
2- خزانه اي که الان توش نقشه WW ازش محافظت ميشه بايد خراب شه
3-
ي
که از شهري که خزانه لول 10 داشته و به خزانه حريف حمله کرده بايد بعد از
اينکه خزانه حريف خراب شد از اون جنگ جون سالم به در ببره چون اين فقط
ه که ميتونه نقشه WW رو بدزده. حمله هم بايد روي مد عادي باشه.همه اين کارارو يه نفر ميتونه انجام بده و يا اينکه 3 نفر و هر مرحله رو يکي انجام بده.
فصل چهارم ويژگيهاي ديگر
- شباهتهاي بين دهکده هاي ww و دهکده هاي نقشه ناتارها:
1. هر جفتشونو ميشه تسخير کرد
2. جفتشون نيروهاي تدافعي هم اندازه اي دارند.
3. هيچ کدومشون ديوار، اقامتگاه يا قصر ندارند
- تفاوتهاي بين دهکده هاي ww و دهکده هاي نقشه ناتارها:
1. توي دهکده هاي ww ميشه ww ساخت ولي تو دهکده هاي نقشه ناتارها نميشه
2. بعد از تسخير، توي دهکده هاي ww نميشه طلا استفاده کرد ولي اگه کسي دهکده هاي نقشه ناتارها رو خواست تسخير کنه ميتونه توش طلا هم استفاده کنه.
3. دهکده هاي ww رو بايد تسخير کرد ولي دهکده هاي نقشه ناتارها رو لزومي نداره تسخير کني چون توش پر از مخفيگاهه و بي ارزشه.
- حملات ناتارها
ناتارها فقط از پايتخت خودشون حمله ميکنن و فقط هم به ww حمله ميکنند. 1 بار پايتخت همه رو جاسوسي ميکنند ولي حتي اگه بهشون هم حمله کنيد بهتون حمله نميکنند. ناتارها هر 5 لول که از لول 5 ww شروع ميشه به ww حمله ميکنن تا زماني که ww برسه به لول 95 که از اونجا هر 1 لولي که ww بالا بره بهش حمله ميکنن. (يعني 95و96و97و98و99)
حمله ناتارها در دو موجه. موج اول پاکسازيه که براي تضعيف نيروهاي تدافعيه. موج دوم شامل منجنيق + نيروهاي کافي براي پشتيبانيه که هدفشم فقط لول ww است.
-پايتخت ناتارها
يک دژ غير قابل تخريب سعي نکنيد که به پايتخت ناتارها حمله کنيد يا جاسوسي کنيد چون اونجا بينهايت تله داره که اصلا پر نميشن و نيروهاتونو براي هميشه از دست خواهيد داد.
- فرستادن دفاع براي ww هايي که دشمن قراره تصرفشون کنه!
ايده خيلي خوبيه! ولي امکان پذير نيست چون ناتارها نيروهاي تدافعي رو سريع برميگردونن.
فصل پنجم: استراتژيها – نقشه ها و انتخاب نژاد
- چيکار کنم تا نقشه ام دزديده نشه
اگه فکر ميکنين که ميتونين نقشه WW رو يه جا نگه دارين و از همون دهکده دفاع کنين خيلي زود يه بازنده خواهيد بود. بازيکن بايد تو خيلي از دهکده هاش خزانه لول 10 داشته باشه تا بتونه سريع نقشه رو جابجا کنه و يک
زنده داشته باشه و از طلا خيلي استفاده کنه تا اگه خزانه ها خراب شدن سريع اونارو بسازه تا بتونه جابجا کنه.- چه نژادي بهترين نژاد براي دفاع از WW است؟
جواب درستي نميشه به اين سوال داد. تمامي نژادها تا حالا مدافع WW بوده اند و سرور رو هم برده اند.
اگه حريف يک ارتش بزرگ با تعداد ديوارکوب قابل توجهي داشته باشه اونوقت ديوار روميها با کمترين تلاشي فروميريزه و ضعيفترين نژاد براي دفاع از WW خواهد بود. اگه نه اونوقت روميها با استفاده از قدرت ديوارشون بسيار قدرتمند خواهند شد.
از اونطرف توتن ها ديوارشون استحکام بيشتري داره و البته قدرت کمتر . اگه شما مجبور باشين پشت سر هم پس از يک حمله ديوار رو براي روميها upgrade کنين اونوقت زمان رو از دست خواهيد داد. هر ثانيه ماراتن WW ارزشمنده. گاول ها هم نژاد بينابيني در اين مورد هستند.
توي سرورهاي جهاني بيشتر از توتن استفاده مي کنند و به نظر برخي ليدرهاي اتحادها اين مساله که توتن بايد مدافع باشه به عنوان قانون تعريف شده است.
فصل ششم استراتژي حمله
-يه ايده خوب اينه که ببيني ناتارها کي به کدوم ww حمله ميکنن و تو از اونها به عنوان موج پاکسازي استفاده کني و دقيقا نيروهاي هجوميتو بعد از حمله ناتارها روي ww حريف بنشوني.
- همر چيو بايد بزنه تو ww ؟
- جواب gw است زيرا براي ساخت اون زمان بيشتري نسبت به ww لازمه. دلايل ديگه اي هم هست که وقتي ww به لول 40 يا 60 ميرسه ديگه کاتاها زياد نميتونن لول ww رو پايين بيارن . ولي gw چون لولش 20 است راحت تر پايين مياد. ولي زماني که ww نزديک 98 ميشه ديگه بايد ww رو نشونه رفت چون 99 و 100 رو ميشه در حال آماده باش نگه داشت.
فصل هفتم حمله و دفاع
دفاع:
دفاع روميها: فقط محافظ
دفاع گاولها: در ابتداي دوران ww فقط سربازهاي ساده ها به عنوان دفاع در ww قرار ميگريند ولي پس از مدتي از اونجاييکه کاهنهاي سواره بهترين اسبهاي دفاعي هستند اونا هم به ww به عنوان مکمل محافظ اضافه ميشن. اگه دفاع کم بود تو ww اونوقت شواليه گولها هم ارسال ميشن.
دفاع توتنها: نيزه دار.
اگه دفاع کم بود تو ww اونوقت دلاورها هم ارسال ميشن.
:
و اگه واسه حمله نياز ندارين بفرستين به wwمهاجر: با توجه اينکه هم دفاع در مقابل پياده نظامش هم سواره نظامش 80 است، توي ww ميتونه قرار بگيره.
حمله:
روميها: شمشيرزن+ شواليه سزار + دژکوب+ منجنيق+

گاولها: شمشيرزن+ شواليه گول+ دژکوب+ منجنيق+

توتنها: گرزدار+ شواليه توتن+ دژکوب+ منجنيق+

يا
تبرزن+ شواليه توتن+ دژکوب+ منجنيق+

و يا
گرزدار+ تبرزن+ شواليه توتن+ دژکوب+ منجنيق+

اگه هر چقدر هم ارتشتون بزرگ باشه مشکل گندم پيدا نميکنيد و کسي هستيد که ميتونين بدون توقف توي پادگانتون گرزدار توليد کنين. از اولي استفاده کنين که قدرتش با توجه به سريع ساخته شدنش بيشتر از تبرزن است ولي خيلي مصرف گندمش بالاست.
اگه اينطور نيس از دومي استفاده کنين. حالت سوم هم حالت بينابينه. معمولا توتنها دومي رو انتخاب ميکنن.
اين فصل رو که فصل آخر هم هست. دوست خوبم، Jackjonis انجام داده
-فصل هشتم ساختن WW
2 روش براي ساختن WW وجود داره
1. روش اول داشتن ساختمان هايي که منابع رو حفظ مي کنند که اول Garnary ، Warehouse و بعد GW , GG.
در واقع روش اول اين رو بيان مي کنه که بايد فضا و جاي کافي براي منابع وجود داشته باشه تا کسي که دارنده ww هست اون رو بتونه تا لول 100 بدون توقف بسازه
2- روش دوم براي کسي که دارنده ww هست اينه که بايد با گذشت زمان و بر طبق پيشرفت منتج شده هم ww و هم منابع را ارتقا دهد اين استراتژي اين رو بيان مي کنه که دارنده ww بايد زماني که مي تونه ww رو ارتقا بده و وقتي که نياز داره انبارها رو ارتقا بده.
معايب و مزايايي براي هر کدوم از روشها وجود داره.
مزيت روش اول : اينطوري وقتي که شروع به ساختن WW ميکنيد ديگه بدون توقف جلو ميرين و همچنين ميتونين کل دفاع مورد نياز رو جمع کنيد.
ايراد روش اول : اين طوري اعضاي اتحاد ميبينن که لول WW اونها جلو نميره در حاليکه لول WW بقيه داره جلو ميره و اين ممکنه به لحاظ روحي به اتحاد آسيب برسونه که روحيه توي ماراتن WW بسيار مهمه.
مزيت روش دوم : اين طوري اعضاي اتحاد ميبينن که لول WW اونها داره جلو ميره که از نظر روحي خيلي خوبه. و البته درسته اينطوري ممکنه بهش حمله شه ولي وقتي يک متا، دو تا WW داشته باشه اونوقت ميتونه کمي مطمئن باشه که به WW دوم حمله نميشه.
ايراد روش دوم : محدود بودن ساختمان هاي منابع اجازه نمي دهند که مقدار زيادي نيروي دفاعي و منابع نگه داشته بشند و اونوقت اگه زياد بهش حمله شه، اونوقت مساله به يک معضل تبديل ميشه.
هر دو روش تو سرورهاي مختلف ديده شده اند پس بايد به دقت روش رو انتخاب کرد.



